Project Experience 01
项目经历占位 A
用于放置商业项目、团队项目或正式工作中的职责说明,例如 Shader 制作、材质流程、场景表现或工具支持。
这里是 Xiaoge。喜欢技术美术、网页视觉和游戏开发,也喜欢把工具、材质和视觉表达整理成有秩序的作品页面。 这个网站会慢慢沉淀我的练习、项目和工作经历。
用于放置商业项目、团队项目或正式工作中的职责说明,例如 Shader 制作、材质流程、场景表现或工具支持。
可以写项目目标、你负责的模块、使用的软件和技术栈,以及最终交付成果。
后续可加入截图、链接或更具体的数据,比如优化效果、制作周期、团队协作内容。
围绕实时渲染、Shader、材质和视觉表现的制作能力。
游戏原型、交互逻辑、关卡展示和引擎内效果整合。
用网页整理作品、建立视觉系统,并制作适合展示的交互动效。